Gildenregeln/Infos - Wing-Gilde SchokiParadies in Kursivschrift!
Pflichten 1. Pflicht: Alle nachfolgenden Regeln sorgfältig durchlesen (auch wenn es mittlerweile sehr viel Text ist) und natürlich am besten auch einhalten! 2. Gildenkriegspflicht (Donnerstag und Sonntag je 5 Kämpfe über den Tag verteilt sind immer machbar - notfalls jemanden suchen, welcher den Gildenkrieg erledigt). Ebenso soll eine Gildenkriegsbase erstellt werden, um es den Gegnern nicht zu einfach zu machen. Die Base muss den ganzen GK-Tag aktiv sein, daher bitte keine HBM-Versuche an diesem Tag! Richtwert für GK-Punkte, um langfristig in der Gilde zu bleiben: unter 100k Macht = 1,5% der eigenen Macht ab 100k Macht = 1700 ab 120k Macht = 1900 ab 140k Macht = 2200 ab 160k Macht = 2300 ab 180k Macht = 2400 ab 200k Macht = 2600 ab 240k Macht = 2800 ab 280k Macht = 3000 Punkte Wing-Gilde: 1% der Macht, bei einer Deckelung auf 2000 Punkte. Beispiel: 220k Macht ergibt theoretisch notwendige 2200 Punkte je Gildenkrieg aber 2000 Punkte reichen, da auf diesen Wert gedeckelt. Andauernde Unterpunktung oder gar Nichtteilnahme am Gildenkrieg wird durch die jeweiligen Anführer beurteilt. Gelegentliche Entschuldigungen sind möglich, dies ist der Führung vorher anzuzeigen. Neulinge müssen ihr Engagement erstmal zeigen - mehr als eine deutliche Verfehlung in den ersten 3 GK's führt je nach Punktestand zur Ausgliederung in unsere Winggilde mit moderateren Anforderungen für den Gildenkrieg beziehungsweise zur Entlassung.
Infos 1. Täglich Boss 3 20:30 Uhr. Es ist bis zum Ende durchzukämpfen (bzw. frühestens nach ca. 1 Minute zu beenden)! 2. Täglich Boss 5 21:00 Uhr. Für die "großen": Bitte bei ca. 610 Mio Schaden aufhören, reicht für max. Orden. Wenn der Boss um 21:15 noch nicht gelegt ist, sollen alle zum legen des Bosses wieder rein! 3. Für die Teilnahme an der "offenen" Team-HBM-Challenge "Chaosschlucht 4" und "Höllengipfel-1" sollten die Heldenbasen und Türme je ca. Level 25 sein. Garnision idealerweise 7-5-5 (lila, blau, grün) Wing-Gilde: CS-3 Basen 17, wegen der dann maximalen Angriffsreichweite. Alternativ, um kleine machtschwache Spieler "mitzuziehen" bitte ein Setup mit lediglich einem Mauerstück speichern (Nullbase). 4. Für die Teilnahme an der Team-Dungeon/HBM-Challenge bitte für die Absprachen dazu die entsprechende Team-Dungeon-HBM-Gruppe benutzen und gleich dazu schreiben, ob es um Lava-3 oder Lava-4 gehen soll. 5. Beim Fackelkampf (Mittwoch und Sonnabend, Teilnahme freiwillig) bitte nicht vor 20:45 Uhr (Serverzeit, steht im Spiel oben rechts) angreifen - es sei denn es müssen Fackeln aufgefüllt werden, so ca. 120-130 vor der heißen End-Phase (der Fackelkampf wird in den letzten 15 Minuten entschieden!) dürfen es sein. 6. Respektvoller Umgang miteinander wünschenswert! Extremer Spam (zum Beispiel Spaß-Videos, Kettenbriefe) bitte unterlassen. 7. Festungskampf (zur Zeit immer am 1. und 3. Sonntag jeden Monat) findet bei uns immer abends (Winterzeit 18:00-19:00 Uhr, Sommerzeit 19:00-20:00 Uhr) statt. Strategien dazu dann direkt ingame. Allgemein gilt als Faustregel: Die großen, kampfstarken Teams mit Devo-Helden erobern die Festungspunkte und die kleinen verteidigen die gewonnen Punkte/Burgen. Die kleinen stürmen bitte nicht gleich am Anfang los! (Das hat nur deren vorzeitigen Tod zur Folge, wenn sie auf die starken Teams der anderen Gilden treffen). 8. Gildenanführer sind bei uns: ajanna, relßerd, ushekka ( Wing-Gilde: doxxin, gambler09 ) Die Anführer haben einen gemeinsamen Gildenrat, welcher je nach Erfordernis auch andere Gilden-Mitglieder beinhaltet. Bewerbungen sollen nur Anführer annehmen. 9. In die Info-Gruppe(n) bitte nix posten! Das posten ist Anführern vorbehalten. Ausnahmen: z. B. Update-Ankündigungen oder gelegentlich im Spiel stattfindende f2p-Gimmicks (Kalender, Einloggen & gewinnen, Goodies im Basar für 1 Gem etc.) 10. Die Verwendung des Symboles "❗" ist Anführern vorbehalten bzw. nur in Ausnahmefällen zu verwenden. 11. Ein Aufstieg aus der Wing-Gilde in die Main-Gilde ist durch konstant überragende Leistungen im Wing und nach Absprache vorgesehen. 12. Wer sich umgekehrt in der Main-Gilde überfordert fühlt oder sich zeitlich außerstande sieht den GK angemessen zu erledigen, darf jederzeit freiwillig zur Wing-Gilde wechseln.